Gra-marzenie dla wszystkich miłośników komiksowych światów wypełnionych dzikimi tabunami różnorodnych superbohaterów - Champions Online - nie pojawi się 14 lipca. Na szczęście opóźnienie nie jest duże.
Tworzone w kryptach
Cryptic Studios MMORPG pozwalające stworzyć dowolnego herosa o szerokim wachlarzu niezwykłych mocy zadebiutuje dokładnie pierwszego września (data dotyczy najprawdopodobniej tylko wersji pecetowej). Bill Roper, niegdyś odpowiedzialny w
Blizzardzie za
Diablo, teraz główny producent i projektant
Champions Online, powiedział:
„Jest niezwykle ważne, by gra MMO byÅ‚a możliwie najdoskonalsza w momencie swej premiery. DziÄ™ki ciÄ…gÅ‚emu kontaktowi z naszÄ… bardzo komunikatywnÄ… spoÅ‚ecznoÅ›ciÄ… beta testerów zorientowaliÅ›my siÄ™, że zaimplementowanie pewnych bardzo istotnych dla gry funkcji zajmie nieco wiÄ™cej czasu. A wiÄ™c dajemy sobie ten czas. Cryptic ma opiniÄ™ studia wydajÄ…cego dobre gry i chcemy jÄ… utrzymać”. Trudno siÄ™ nie zgodzić z takim podejÅ›ciem. Lepiej poczekać te dodatkowe półtora miesiÄ…ca i otrzymać doskonalszy produkt, niż pluć jadem na nieudolność deweloperów. JeÅ›li z jakiegoÅ› powodu poczuliÅ›cie siÄ™ oszukani, zawsze możecie spróbować zaÅ‚apać siÄ™ na trwajÄ…ce wciąż testy gry. Wystarczy stworzyć nowe konto na
oficjalnej stronie CO.
Źródło:
Filip "fsm" Grabski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2009-05-17 15:45:08
|
|
|